北京时间11月6日晚,英雄联盟全球总决赛在韩国首尔落下帷幕,中国LPL赛区的JDG战队以3:1的比分力克韩国LCK赛区的T1战队,成功捧起了象征最高荣誉的召唤师奖杯。这场历时近五小时的激烈对决吸引了全球超过5000万观众同时在线观看,创下了电竞赛事收视新纪录。
决赛首局,JDG展现出强大的团队协作能力,打野选手Kanavi使用盲僧在前期多次成功gank,帮助队伍建立优势。中期团战中,ADC选手Ruler使用厄斐琉斯打出爆炸输出,最终以15/2/8的豪华数据带领队伍先下一城。T1虽在第二局凭借Faker的招牌英雄阿狸扳回一城,但整体节奏始终被JDG牢牢掌控。
关键的第三局成为系列赛转折点,JDG中单选手Knight选出塞拉斯counter对手的沙皇,在对线期就完成单杀。比赛第28分钟的大龙团战中,Knight偷取沙皇大招推回三人,配合队友完成0换4的完美团战,一举奠定胜局。此局Knight最终取得11/1/6的KDA,伤害占比高达38%。
决胜局中,JDG下路组合展现世界级默契,辅助Missing的洛多次开启完美团战。比赛进行到35分钟时,JDG凭借双龙汇优势推进高地,Ruler的霞在队友保护下打出五杀,最终以摧枯拉朽之势推平敌方水晶。整场比赛JDG团队经济始终领先,最高时达到8000金币优势。
本次夺冠是LPL赛区三年内第二次捧起全球总决赛奖杯,也是JDG战队建队以来的首个世界冠军。队内核心选手Ruler赛后接受采访时激动表示:“这个冠军属于整个团队,我们从春季赛就开始为这个目标努力,今天的胜利是对我们一年努力的最好回报。”
数据统计显示,本届全球总决赛共进行了87场比赛,JDG战队以全年78%的胜率冠绝所有参赛队伍。在淘汰赛阶段,他们先后击败了来自欧洲、北美的强队,最终在决赛中战胜三冠王T1。教练Homme的战术布置和BP策略备受赞誉,特别是在决赛中对T1核心选手Faker的针对性限制取得显著效果。
值得注意的是,这是全球总决赛历史上首次出现两支拥有三名以上本土选手的队伍在决赛会师。赛事期间,通过英雄联盟下单app平台观看比赛的用户数环比增长320%,平台推出的冠军预测活动参与人数突破百万人次。随着电子竞技正式成为亚运会比赛项目,这类全球性赛事的影响力正在持续扩大。
从赛事数据来看,本次决赛平均每分钟爆发1.2次团战,较去年决赛提升25%。JDG战队在四局比赛中共获得12条大龙和16条小龙,地图资源控制率高达68%。这些数据充分展现了现代电竞赛事对团队执行力和资源运营的极致要求,也标志着英雄联盟竞技水平进入新的发展阶段。